私は現在、「Tiny Wings」http://www.raywenderlich.com/3857/how-to-create-dynamic-textures-with-ccrendertextureなどのエフェクトに取り組んでおり、 CCRenderTextureが解決策であることがわかりました。だから私はAndroidでこの効果を出す方法を知りたいのですが、ついにこのリンクを見つけました https://github.com/ZhouWeikuan/cocos2d/blob/master/cocos2d-android/src/org/cocos2d/opengl/CCRenderTexture.java ItそのGL11ExtensionPackを示しています
GL11ExtensionPack egl = (GL11ExtensionPack)CCDirector.gl;
egl.glGetIntegerv(GL11ExtensionPack.GL_FRAMEBUFFER_BINDING_OES, oldFBO_, 0);
...
しかし、GLWrapperBase.javaでは、次のように表示されます。
// Unsupported GL11ExtensionPack methods
public void glBindFramebufferOES (int target, int framebuffer) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
gdxはこの関数を実装していないようです。libgdxの同じ機能とは何か、またはデスクトップでGL11ExtensionPackを使用する方法を知りたいです 〜ありがとう