確立済み:現在、RTP経由でgstreamerを使用して、ソース(サーバー)からシンク(クライアントA)にデータパケット(.mp3ファイル)をストリーミングしています。これは非常に簡単で、ネットワークを介してサーバーからデバイスに音楽をストリーミングすることができます。
要件:ここで、クライアントAから他のクライアントBにリアルタイムで(または少なくともリアルタイムに近い)データパケットを再送信したいと思います。したがって、コントロールは引き続きクライアントAに残り、音楽のみが実際にクライアントBでストリーミングされます。
そのようなことをするための最も最適な方法は何ですか。