私のアプリケーションでは、友達を追加する必要がある場合、通常、サブスクリプションパケットを4回送信します。
A-> B(サブスクライブ)B-> A(サブスクライブ)BA(サブスクライブ)A-> B(サブスクライブ)
各ステップの後、サーバー上でステータスがすぐに変わります。
しかし、私のアプリケーションでは、ログアウトしてから再度ログインした後にのみ反映されます。友達を追加した後、その人は一度ログアウトする必要があります。その後、友達だけが友達リストに表示されます>
どうしたの?私はたくさん見つけましたが、エラーは見つかりませんでした:(
logcatにエラーは表示されていません。
また、各パケットが送信された後にsyso出力を出力しました。常にNONE(リクエストの送信先の人の場合)と表示され、常にTO / FROM(友達リクエストを送信したユーザーの場合)と表示されます。両方とも、ログに記録されない限り反映されません。ログアウトして再度ログインします。
私を助けてください :(
Add Friend Function
public boolean addFriend(String jid) {
String nickname = null;
String idExtension = jid+"@abc.hostname.com";
nickname = StringUtils.parseBareAddress(jid);
if (!roster.contains(idExtension)) {
try {
roster.createEntry(idExtension, nickname, null);
//to subscribe the user in the entry
Presence subscribe = new Presence(Presence.Type.subscribe);
subscribe.setTo(idExtension);
connection.sendPacket(subscribe);
return true;
} catch (XMPPException e) {
System.err.println("Error in adding friend");
return false;
}
} else {
return false;
}
}
他のユーザーに通知を送信します。このコードの記述を許可すると:-
btn_Allow = (Button)findViewById(R.id.btn_manageNotification_ALLOW);
btn_Allow.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
//accept the friends subscription
Presence subscribed = new Presence(Presence.Type.subscribed);
subscribed.setTo(id);
connection.sendPacket(subscribed);
mCustomProgressDialog = CustomProgressDialog.createDialog(
ManageNotification.this, "", "");
mCustomProgressDialog.show();
mCustomProgressDialog.setCancelable(false);
new Thread(){
public void run() {
try {
sleep(5000);
//mXmconn.getContactList();
/*Presence subscribed = new Presence(Presence.Type.subscribe);
subscribed.setTo(id);
System.out.println("The user is :"+id);
connection.sendPacket(subscribed);*/
} catch (InterruptedException e) {}
mReturnUserMenu.sendEmptyMessage(0);
};
}.start();
}
});
リクエストを開始したユーザーに対して、許可時に再度実行されます。
助けてください。サブスクリプションステータスはサーバーでは即座に変更されますが、アプリでは一度ログアウトすると更新されます。
これがリストを表すコードです
public void getContactList(){
roster = connection.getRoster();
Collection<RosterEntry> entries = roster.getEntries();
System.out.println("Total=="+entries.size());
mfriendList.clear();
mfriendPendingList.clear();
mfriendRequestList.clear();
for (RosterEntry entry : entries) {
mFriendsDataClass = new FriendsDataClass();
mFriendsDataClass.friendName = entry.getUser().toString();
String user = entry.getUser();
int index_of_Alpha = user.indexOf("@");
/*System.out.println("The current working user is : "+user);
System.out.println("His status is"+entry.getType().toString());*/
String subID = user.substring(0, index_of_Alpha);
Presence availability = roster.getPresence(user);
Mode userMode = availability.getMode();
mFriendsDataClass.availability = "";
mFriendsDataClass.friendNickName = subID;
mFriendsDataClass.friendStatus = stusMsg.toString();
mFriendsDataClass.friendState = retrieveState_mode(availability.getMode(),availability.isAvailable());
if(entry.getType().toString().equalsIgnoreCase("to")){
//getContactList();
mfriendRequestList.add(mFriendsDataClass);
}else if(entry.getType().toString().equalsIgnoreCase("from")){
//getContactList();
mfriendPendingList.add(mFriendsDataClass);
}else if(entry.getType().toString().equalsIgnoreCase("both")){
//getContactList();
mfriendList.add(mFriendsDataClass);
}
}
}
ありがとう