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C ++で、同じ割り当てられたメモリを指す既存のベクトルのコピーを作成するにはどうすればよいですか?

例:

vector<int> o1;
o1.push_back(1);

vector<int> o2;
//Make o2 share same memory as o1
o2[0]=2;

cout << o1[0]; //display 2

編集:目的が明確ではありません:o1がヒープに割り当てられて破棄された場合、o1と同じ割り当てられたメモリを指すオブジェクトo2を作成して、o1スコープの外に保持するにはどうすればよいですか?

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o2参照するo1

std::vector<int> &o2 = o1;
于 2012-11-12T09:41:38.640 に答える
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boost::shared_arrayテンプレートがあります。

ただし、これは固定サイズのデータ​​配列を共有するため、サイズを変更することはできません。

サイズ変更可能なベクトルを共有する場合は、

boost::shared_ptr< vector< int > >

swapまた、別のベクトルへのベクトルメモリも実行できます。

{
   std::vector< int > o1; // on the stack
     // fill o1
   std::vector< int > * o2 = new std::vector< int >; // on the heap
   o2->swap( o1 );
    // save o2 somewhere or return it
} // o2 now owns the exact memory that o1 had as o1 loses scope

C++11「移動」セマンティクスを導入して、実際のメモリをo1に保持できるようにしますstd::move

std::vector<int> && foo()
{
      std::vector<int> o1;
       // fill o1
      return std::move( o1 );
}


// from somewhere else
std::vector< int > o2( foo() );
于 2012-11-12T11:01:46.330 に答える