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ユーザーが画像を表示し、マウスを使用して画像をパンできるJavaアプリを作成しています。画像のパンを実装するには、JViewports を使用してmouseClickedとイベントを組み合わせて使用​​します。mouseDraggedコードの大部分は mouseDragged メソッドにあります

public void mouseDragged(MouseEvent e, WindowWrapper w) {
    final JViewport vp = someFieldViewPort;

    //Getting the point that the mouse is dragged to to
    Point cp = e.getPoint();
    final Point vPoint = vp.getViewPosition();

    //I found the image went off the content to show the white border so I included this 
    // Here pp is a field that I sent when the mouse is clicked in a separate method

    if(vPoint.getX()+pp.x-cp.x>=0 & vPoint.getY()+pp.y-cp.y>=0)
        vPoint.translate(pp.x-cp.x, pp.y-cp.y);
    else if(vPoint.getX()+pp.x-cp.x>=0 & vPoint.getY()+pp.y-cp.y<0)
        vPoint.translate(pp.x-cp.x, (int) -vPoint.getY());
    else if(vPoint.getX()+pp.x-cp.x<0 & vPoint.getY()+pp.y-cp.y>=0)
        vPoint.translate((int) -vPoint.getX(), pp.y-cp.y);

    //finally set the position of the viewport
    vp.setViewPosition(vPoint);
    vp.repaint();
}

これは機能しますが、これらすべてを行うためのより簡単な方法があるに違いないと感じています。すべてではないにしても、ビューポートが画像から周囲の境界線に出ないようにするコードを置き換えることはできますか?

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3 に答える 3

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scrollRectToVisible(...)の代わりにメソッドを使用してみてくださいJViewport#setViewPosition(...):

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.*;
import javax.swing.*;
public class HandScrollDemo {
  static class HandScrollListener extends MouseAdapter {
    private final Point pp = new Point();
    @Override public void mouseDragged(MouseEvent e) {
      JViewport vport = (JViewport)e.getSource();
      JComponent label = (JComponent)vport.getView();
      Point cp = e.getPoint();
      Point vp = vport.getViewPosition();
      vp.translate(pp.x-cp.x, pp.y-cp.y);
      label.scrollRectToVisible(new Rectangle(vp, vport.getSize()));
      //vport.setViewPosition(vp);
      pp.setLocation(cp);
    }
    @Override public void mousePressed(MouseEvent e) {
      pp.setLocation(e.getPoint());
    }
  }
  public JComponent makeUI() {
    JLabel label = new JLabel(new Icon() {
      TexturePaint TEXTURE = makeCheckerTexture();
      @Override public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g.create();
        g2.setPaint(TEXTURE);
        g2.fillRect(x,y,c.getWidth(),c.getHeight());
        g2.dispose();
      }
      @Override public int getIconWidth()  { return 2000; }
      @Override public int getIconHeight() { return 2000; }
    });
    label.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.RED, 20));
    JScrollPane scroll = new JScrollPane(label);
    JViewport vport = scroll.getViewport();
    MouseAdapter ma = new HandScrollListener();
    vport.addMouseMotionListener(ma);
    vport.addMouseListener(ma);
    return scroll;
  }
  private static TexturePaint makeCheckerTexture() {
    int cs = 20;
    int sz = cs*cs;
    BufferedImage img = new BufferedImage(sz,sz,BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
    Graphics2D g2 = img.createGraphics();
    g2.setPaint(Color.GRAY);
    for(int i=0; i*cs<sz; i++) { for(int j=0; j*cs<sz; j++) {
      if((i+j)%2==0) { g2.fillRect(i*cs, j*cs, cs, cs); }
    }}
    g2.dispose();
    return new TexturePaint(img, new Rectangle(0,0,sz,sz));
  }
  public static void main(String[] args) {
    EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
      @Override public void run() { createAndShowGUI(); }
    });
  }
  public static void createAndShowGUI() {
    JFrame f = new JFrame();
    f.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    f.getContentPane().add(new HandScrollDemo().makeUI());
    f.setSize(320, 320);
    f.setLocationRelativeTo(null);
    f.setVisible(true);
  }
}
于 2012-11-12T13:11:12.487 に答える
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私は別の方法でそれを行います。Imageおそらく、または類似のオブジェクトを定義します。BufferedImageと の2 つのint値を定義しxますy

オブジェクトには、その場所にあるオブジェクトに画像を描画する方法を知っImageているメソッドもあります。draw()Graphics2Dx, y

マウス イベントでは、オブジェクト内のxyの値を変更し、を呼び出すコンポーネントの下に配置します。Imagepaintimage.draw(g2)

于 2012-11-12T10:22:50.667 に答える
3

@Dansの回答に+1。

これは私が作成した例です。基本的には、追加されたMouseAdapterオーバーライドmousePressed()mouseDragged()メソッドを備えた JPanel を使用します。メソッドはそれに応じて画像のと座標をmouseDragged()インクリメントし、とを介して描画されます。xypaintComponent(...)JPanelGraphics2D#drawImage(Image img,int x,int y,ImageObserver io)

マウスのクリック アンド ドラッグ前:

ここに画像の説明を入力

マウスをクリックしてドラッグした後:

ここに画像の説明を入力

//necessary imports
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.MouseMotionAdapter;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.net.URL;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class Test {

    /**
     * Default constructor
     */
    public Test() {
        initComponents();
    }

    /**
     * Initialize GUI and components (including ActionListeners etc)
     */
    private void initComponents() {
        JFrame frame = new JFrame("Test");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setResizable(false);

        PanPanel pp = null;
        try {
            pp = new PanPanel(ImageIO.read(new URL("http://www.sellcar.co.za/wp-content/uploads/2011/01/Porsche_911_Turbo.jpg")));
        } catch (Exception ex) {
            ex.printStackTrace();
        }

        frame.add(pp);
        //pack frame (size JFrame to match preferred sizes of added components and set visible
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {

        /**
         * Create GUI and components on Event-Dispatch-Thread
         */
        javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    //set nimbus look and feel
                    for (UIManager.LookAndFeelInfo info : UIManager.getInstalledLookAndFeels()) {
                        if ("Nimbus".equals(info.getName())) {
                            UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
                            break;
                        }
                    }
                } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                //create GUI instance
                Test test = new Test();
            }
        });
    }
}

class PanPanel extends JPanel {

    private int x, y;
    private int width = 400, height = 400;
    BufferedImage img;
    private final static RenderingHints textRenderHints = new RenderingHints(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_ON);
    private final static RenderingHints imageRenderHints = new RenderingHints(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
    private final static RenderingHints renderHints = new RenderingHints(RenderingHints.KEY_RENDERING, RenderingHints.VALUE_RENDER_QUALITY);
    static int startX, startY;

    public PanPanel(BufferedImage img) {
        x = 0;
        y = 0;
        this.img = img;

        addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mousePressed(MouseEvent me) {
                super.mousePressed(me);
                startX = me.getX();
                startY = me.getY();
            }
        });

        addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter() {
            @Override
            public void mouseDragged(MouseEvent me) {
                super.mouseDragged(me);

                if (me.getX() < startX) {//moving image to right
                    x -= 2;
                } else if (me.getX() > startX) {//moving image to left
                    x += 2;
                }

                if (me.getY() < startY) {//moving image up
                    y -= 2;
                } else if (me.getY() > startY) {//moving image to down
                    y += 2;
                }
                repaint();
            }
        });
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics grphcs) {
        super.paintComponent(grphcs);
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) grphcs;

        //turn on some nice effects
        applyRenderHints(g2d);

        g2d.drawImage(img, x, y, null);
    }

    @Override
    public Dimension getPreferredSize() {
        return new Dimension(width, height);
    }

    public static void applyRenderHints(Graphics2D g2d) {
        g2d.setRenderingHints(textRenderHints);
        g2d.setRenderingHints(imageRenderHints);
        g2d.setRenderingHints(renderHints);
    }
}
于 2012-11-12T13:48:46.683 に答える