AndEngineを使い始めたばかりですが、優れたチュートリアルやドキュメントを見つけるのは困難です。プラットフォームと壁がランダムに生成される2D横スクロールゲームを作成しています。ユーザーは、プレーヤーの動き(ジャンプ、前方への歩行)を制御できます。
一般的な質問がいくつかあります。
プレーヤーが動いたときにのみ視差の背景をスクロールさせるにはどうすればよいですか?
物理学の世界の重力をゼロに設定し、実際にそれを必要とする個々のオブジェクトに重力を追加する必要がありますか?重力が浮いているプラットフォーム/壁に影響を与えたくありません。
プレーヤーが動くときにアニメーション化するにはどうすればよいですか(アニメーション化された歩行)?
衝突検出を行うための最良の方法は何ですか(プレーヤー/敵、プレーヤー/壁/プラットフォームなど)?
申し訳ありませんが、それは一度に質問することがたくさんあったかもしれません。どんな助けでも大歓迎です!