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3D/2D ウィンドウには Z スケール プロパティがあります。交差点/解釈ウィンドウに似たものはありますか?

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簡単な答えは「いいえ」です。3D ウィンドウでは、Z スケールは SoScale ノードを介して実現され、解釈/交差ウィンドウは他のエンジンを使用します。


更新: 解釈/交差ウィンドウのビューポートの Z スケールにアクセスできません。IntersectionWindow.Bounds を介して擬似的な変更をシミュレートできますが、ビューポートの Z スケールには影響しません。必要に応じて、www.ocean.slb.com (開発者のページ) から公式の拡張リクエストを送信できます。

于 2012-11-13T09:29:22.450 に答える