重複の可能性:
2 次ベジエ曲線: 点の計算
Canvas でいくつかの描画を行っています。Path.quadTo() をいくつかのポイントで使用し、Paint には CornerPathEffect があります。では、x が何でもよい場合、どうすれば線の y 位置を取得できますか? ここで正確な計算を行うことができる CornerPathEffect の背後にあるアルゴリズムはありますか?
ありがとう。
重複の可能性:
2 次ベジエ曲線: 点の計算
Canvas でいくつかの描画を行っています。Path.quadTo() をいくつかのポイントで使用し、Paint には CornerPathEffect があります。では、x が何でもよい場合、どうすれば線の y 位置を取得できますか? ここで正確な計算を行うことができる CornerPathEffect の背後にあるアルゴリズムはありますか?
ありがとう。