簡単なゲームを作ろうとしていますが、これまでのところユーザー入力をキャプチャできますが、ビューを適切に機能させて画像を印刷することはできません。image という名前のリソースがある場合、個々のスプライトを割り当てて、この画像を displayOn に表示するにはどうすればよいですか? 私が試した初期化メソッドなど、多くのアプローチを試しました。
self image := Classname image
しかし、それはオーバーフローを引き起こし、作業を保存せずにビジュアルを閉じざるを得ませんでした。これを行う良い方法は何ですか?