小さな ping スクリプトを作成したいと考えています。私はnode jsの初心者です。私の最終的な小さな目標は、クライアントがサーバーに ping を実行するようにすることです。サーバーがコンソールにメッセージを記録してパケットを確認し、同じパケット/メッセージをクライアントに送り返すようにします。
これは私がこれまでに持っているものです:
サーバ:
var PORT = 33333;
var HOST = '127.0.0.1';
var dgram = require('dgram');
var server = dgram.createSocket('udp4');
server.on('listening', function () {
var address = server.address();
console.log('UDP Server listening on ' + address.address + ":" + address.port);
});
server.on('message', function (message, remote) {
console.log(remote.address + ':' + remote.port +' - ' + message);
// I added a server.send but it gave me an infinite loop in the server console
});
server.bind(PORT, HOST);
クライアント:
var PORT = 33333;
var HOST = '127.0.0.1';
var dgram = require('dgram');
var message = new Buffer('My KungFu is Good!');
var client = dgram.createSocket('udp4');
client.on('message', function (message, remote) {
console.log("The packet came back");
});
client.send(message, 0, message.length, PORT, HOST, function(err, bytes) {
if (err) throw err;
console.log('UDP message sent to ' + HOST +':'+ PORT);
count++;
});
アップデート:
ありがとう!それは本当に役に立ちました。しかし、別の質問があります。特定のバイト数でパケットを送信したいとしましょう。'message.length' を 1000 で 1kb に置き換えますか? しかし、「throw new Error('Offset + length beyond buffer length');」というエラーが発生します。
理由がよくわかりません。