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ソケットを使用してwifi経由でiOSデバイス間で通信したい。iOS デバイスがサーバーの役割を果たします (リスニング ソケットを開いて別のソケットを待機します)。他のデバイスはクライアントになり、ソケットを使用してサーバー iOS デバイスに接続します。これらの iOS デバイス間でのみ、Web サーバー経由で通信することは許可されていません。

これに対する簡単な解決策はありますか、私が使用できるものを簡単に教えてください。Objective Cを使用するだけであれば、より良いでしょう。

ありがとう。

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GameKitFramworkを使用する必要があるかもしれません。

同様の質問があります: クライアント/サーバーGKSessions

公式ドキュメントも確認できます:http: //developer.apple.com/library/ios/#documentation/GameKit/Reference/GKSession_Class/Reference/Reference.html

于 2012-11-13T04:08:55.103 に答える
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Bonjour、NSNetService、および NSNetServiceBrowser を検索してください。

于 2012-11-13T04:53:42.550 に答える