私は Android アプリケーションに取り組んでおり、カスタム カウントダウンを模倣する 120 フレームを作成しました。オーバーレイする必要がある 2 つのアニメーションは、カスタム カウントダウンと実際のタイマーです。AnimationSet を調べたところ、Animation オブジェクトを作成する際に、実際に使用する前に 120 フレームを追加する必要があり、メモリ不足の例外が発生するという問題に遭遇しました。2 番目のアプローチは、LayerDrawable を使用してフレームごとに表示することでした。そこで、どのフレームをいつ表示するかを知るという問題に遭遇しました。
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