現在、かなりの量のアニメーションを含むゲームを Xcode で作成しています。CoreAnimation を使用してこれらのアニメーションを実行するのは非常に非効率的でしょうか? また、画像が多すぎるとメモリの問題が発生しますか?
スプライト シートやその他のツールを使用できるようにするために、Cocos2d に切り替える必要があるかどうか疑問に思っています。このゲームは、効果音にも重点を置いています。
ありがとうございました
現在、かなりの量のアニメーションを含むゲームを Xcode で作成しています。CoreAnimation を使用してこれらのアニメーションを実行するのは非常に非効率的でしょうか? また、画像が多すぎるとメモリの問題が発生しますか?
スプライト シートやその他のツールを使用できるようにするために、Cocos2d に切り替える必要があるかどうか疑問に思っています。このゲームは、効果音にも重点を置いています。
ありがとうございました