プロジェクトで作業しているときに、別のクラスでインスタンス化するクラスを作成しました(特別なことは何もありません)が、このインスタンスのメソッドを呼び出そうとすると、次のようになります。
キャッチされなかった例外'NSInvalidArgumentException'が原因でアプリを終了しています、理由:'-[CALayer animate]:認識されないセレクターがインスタンスに送信されました
これがクラス.hです:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@interface SFStripe : CALayer {
NSTimer *animation;
}
- (id)initWithXPosition:(NSInteger)positionX yPosition:(NSInteger)positionY;
- (id)initEndedWithXPosition:(NSInteger)positionX yPosition:(NSInteger)positionY;
- (void)animate;
- (void)reduceSize;
- (void)logSomething;
@property NSTimer *animation;
@end
そしてここで.m:
#import "SFStripe.h"
@implementation SFStripe
@synthesize animation;
- (id)initWithXPosition:(NSInteger)positionX yPosition:(NSInteger)positionY {
self = [CALayer layer];
self.backgroundColor = [UIColor blackColor].CGColor;
self.frame = CGRectMake(positionX, positionY, 5, 20);
self.cornerRadius = 5;
return self;
}
- (id)initEndedWithXPosition:(NSInteger)positionX yPosition:(NSInteger)positionY {
self = [CALayer layer];
self.backgroundColor = [UIColor grayColor].CGColor;
self.frame = CGRectMake(positionX, (positionY + 7.5), 5, 5);
self.cornerRadius = 2;
self.delegate = self;
return self;
}
- (void) logSomething {
NSLog(@"It did work!");
}
- (void)reduceSize {
if (self.frame.size.width > 0 && self.frame.size.height >= 5) {
self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x, (self.frame.origin.y - 0.5), self.frame.size.width, (self.frame.size.height - 0.5));
[self setNeedsDisplay];
NSLog(@"Width: %d", (int)self.frame.size.width);
NSLog(@"Height: %d", (int)self.frame.size.height);
} else {
self.backgroundColor = [UIColor grayColor].CGColor;
self.frame = CGRectMake(self.frame.origin.x, (self.frame.origin.y + 7.5), 5, 5);
[animation invalidate];
}
}
- (void)animate {
animation = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.03 target:self selector:@selector(reduceSize) userInfo:nil repeats:YES];
}
@end
このクラスを新しいプロジェクトにインポートして、そこで機能しているかどうかを確認しましたが、同じエラーが発生します。これが、クラスのインスタンスのメソッドの1つを呼び出す方法です(すべてのメソッドで同じエラーが発生します)
(クリーンプロジェクトの)mainview.h内:
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "SFStripe.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@interface STViewController : UIViewController {
SFStripe *stripe;
}
- (IBAction)animate:(id)sender;
@end
インスタンスを作成し、.miでアクションにインスタンスのメソッドを呼び出させます。
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
#import "STViewController.h"
#import "SFStripe.h"
@interface STViewController ()
@end
@implementation STViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
stripe = [[SFStripe alloc] initWithXPosition:30 yPosition:30];
[self.view.layer addSublayer:stripe];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
- (IBAction)animate:(id)sender {
[stripe animate];
}
@end
すべてのコードについて申し訳ありませんが、私はこの問題の答えを見つけることができず、誰かが私を助けてくれることを願っています!