2つの異なる「スレッド」を実行できるアプリを作成したいと思います。1つはサーバー用、もう1つはクライアント用です。私は、Objective-Cのディスパッチキューとブロックが進むべき道だと聞いています。ブロックとディスパッチキューに関するAppleのドキュメントをかなりの程度読んだことがありますが、コーディングの最初の段階ではまだ失敗しています。
サーバーコード用とクライアントコード用の2つのブロックを作成し、それらのブロックをディスパッチキューに入れて同時に実行する必要があるのは正しいですか?
サーバー用のブロックを作成しようとしていたのですが、無残に失敗しました。私は次のことを試しました:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Server : NSObject {
void (^server)(NSString*, int);
}
@end
その後
#import "Server.h"
@implementation Server
server = ^(NSString* host, int port) {
};
@end
後でViewControllerで参照できるように、最初にヘッダーファイルでブロック変数を宣言する必要があると思いました。いくつかのコード例を含む一般的な構造についての回答をいただければ幸いです:)