最近、Android ゲームのプログラミングを始めました。OpenGL Java を使用しても問題ないと思います。unity3d などの他のフレームワークを使用せずにゲームを開発できます。
フレームワークを使い始めると、仕事が速くなると思います。しかし、パフォーマンスに関しては、フレームワークがリソースを使い果たしていることがわかりました....
Android ゲーム開発用のフレームワークを本当に選択する必要がありますか? はいの場合、何が最善の策になりますか (無料で最高、有料で最高)
読んで反応してくれてありがとう