1

最近、Android ゲームのプログラミングを始めました。OpenGL Java を使用しても問題ないと思います。unity3d などの他のフレームワークを使用せずにゲームを開発できます。

フレームワークを使い始めると、仕事が速くなると思います。しかし、パフォーマンスに関しては、フレームワークがリソースを使い果たしていることがわかりました....

Android ゲーム開発用のフレームワークを本当に選択する必要がありますか? はいの場合、何が最善の策になりますか (無料で最高、有料で最高)

読んで反応してくれてありがとう

4

1 に答える 1

0

Android 向けゲームを作成するためのエンジンとフレームワーク:

フレームワークを選択する必要はありません。しかし、Android 向けのゲームを作成するのは大変な作業です。3D ゲームを書きたいときは、自分が何をしているのか知っていることを願っています。自分で高品質の 3D ゲームを作成することはほとんど不可能です (3D モデルの描画とコードの最適化を楽しんでください)。それが私が今のところ2Dにとどまる理由です。

于 2012-11-14T09:25:46.733 に答える