FDT5.5 を使用して iPhone アプリとしてパッケージ化するフラッシュ ゲームを作成しています。すべてを埋め込む必要がないように、リソース フォルダーから画像とサウンドを読み込めるようにしたいと考えています。ゲームにロードできるコンパイル プロセスにフォルダを含めることはできますか?
FDT5.5 を使用して iPhone アプリとしてパッケージ化するフラッシュ ゲームを作成しています。すべてを埋め込む必要がないように、リソース フォルダーから画像とサウンドを読み込めるようにしたいと考えています。ゲームにロードできるコンパイル プロセスにフォルダを含めることはできますか?