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FDT5.5 を使用して iPhone アプリとしてパッケージ化するフラッシュ ゲームを作成しています。すべてを埋め込む必要がないように、リソース フォルダーから画像とサウンドを読み込めるようにしたいと考えています。ゲームにロードできるコンパイル プロセスにフォルダを含めることはできますか?

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申し訳ありませんが、iPhone アプリでそれができるとは思えません。

于 2012-11-15T20:35:20.333 に答える