as3を使用してFlashでゲームを作成しています。これが私の問題です。ゲームの最初の部分は、ボールを板の上にx秒間保持することです。板の上でボールを転がすことができましたが、ボールのy値を考慮する方法がわかりません...これが私のコードです。
function ballRollLeft(event:Event):void{
ball.x=ball.x+plank.rotation;
//ball.y++;
if(ball.x<332.7){
var yVel:Number = plank.rotation;
var yAcc:Number = plank.rotation;
ball.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, move3);
function move3(event:Event):void{
ball.y-=yVel;
yVel+=yAcc;
}
}
}
function ballRollRight(event:Event):void{
ball.x=ball.x+plank.rotation;
//ball.y=ball.y-plank.rotation;
if(ball.x>572.7){
var yVel:Number = plank.rotation;
var yAcc:Number = plank.rotation;
ball.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, move3);
function move3(event:Event):void{
ball.y+=yVel;
yVel+=yAcc;
}
}
}
ボールを左右に転がす働きをしますが、yの値は変わらず、ボールがエッジに近づくと飛び降ります。
これに関する助けをいただければ幸いです。ありがとうございました