この例に従って、three.js を使用して .obj モデルをロードしました。ロードするモデルが複数必要だったので、これを試しました
loader.addEventListener( 'load', function ( event ) {
var object = event.content;
object.position.y = - 80;
scene.add( object );
});
loader.load( 'obj/model1.obj' );
loader.load( 'obj/model2.obj' );
最初:検索したので、これが正しいアプローチであるかどうかはわかりませんが、複数の .obj モデルをロードするチュートリアルが見つかりませんでした。
2 番目: 画面上のさまざまなモデルをクリックできるようにしたい。私はこれを試しましたが、私にはうまくいかないようです。これに関する提案はありますか?