iOS SDKによって提供される、アプリケーションがロードされたサウンドを開始し、それがいつ終了するか、またはまだ再生されているかを知ることができる方法はありますか?
私はこのオーディオライブラリを使用していますが、そのような機能が不足しています
これらは私が使用している関数です
効果音またはバックグラウンドミュージックをロードするには:
OSStatus SoundEngine_LoadBackgroundMusicTrack(const char* inPath, Boolean inAddToQueue, Boolean inLoadAtOnce)
OSStatus SoundEngine_LoadEffect(const char* inPath, UInt32* outEffectID)
OSStatus SoundEngine_LoadLoopingEffect(const char* inLoopFilePath, const char* inAttackFilePath, const char* inDecayFilePath, UInt32* outEffectID)
それらを再生するには
OSStatus SoundEngine_StartBackgroundMusic()
OSStatus SoundEngine_StartEffect(UInt32 inEffectID)