Qt を Android に移植する必要がある
古典的なゲーム Break The Wall のクローンを開発しました。今まで、描画には QPixmaps で QPainter を使用してきました。最近、描画を OpenGL に切り替えました。ネイティブペイントを使用していますが、5回ほどパフォーマンスが落ちました。ですから、誰かが同様の問題について知っているなら、今すぐ教えてください。
仕様: すべてのゲーム (約 3000 code_line) は、スマートフォンの HTC Desire と C4droid IDE (google play から) で記述されています。欲望は根付いており、穏やかなシアンモード 5.0 を持っています。エミュレータなどでテストしていないので、問題は携帯電話に関連している可能性があります。
必要なOpenGL(PCまたは電話で開発されたものに関係なく)の経験をいただければ幸いです。
最後に 1 つ、fps カウンターがあり、game_loop で非常に良い結果がカウントされますが、描画はひどくけいれんします。
ありがとう