私は基礎となるヘクスグリッドを使った小さなゲームに取り組んでいます。重複するimgには正しいマウスの相互作用に問題があるため、このためにsvgを使用することをお勧めしました。次に、いくつかのポリゴンを使用して単純なhexgridを作成し、ホバー効果のために小さなCSSを追加しました。しかし、これは正しく機能しません。それは常にトリガーされるわけではなく、動作が非常に不安定です。基本的には次のもので構成されます。
...
<svg id="svggrid" class="grid" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<polygon points="25,43 75,43 100,86 75,129 25,129 0,86" class="tile"></polygon>
<polygon points="25,129 75,129 100,172 75,215 25,215 0,172" class="tile"></polygon>
<polygon points="25,215 75,215 100,258 75,301 25,301 0,258" class="tile"></polygon>
<polygon points="100,0 150,0 175,43 150,86 100,86 75,43" class="tile"></polygon>
<polygon points="100,86 150,86 175,129 150,172 100,172 75,129" class="tile"></polygon>
<polygon points="100,172 150,172 175,215 150,258 100,258 75,215" class="tile"></polygon>
<polygon points="175,43 225,43 250,86 225,129 175,129 150,86" class="tile"></polygon>
<polygon points="175,129 225,129 250,172 225,215 175,215 150,172" class="tile"></polygon>
<polygon points="175,215 225,215 250,258 225,301 175,301 150,258" class="tile"></polygon>
</svg>
...
そしてCSS(サイトにリンクされた外部ファイル):
...
.tile{
stroke: #000000;
fill:none;
}
.tile:hover{
stroke: #808080;
fill:red;
}
...
私はそれをこのjsfiddleに入れました:
SVGのCSSで.tileを削除すると機能しますが、それがないとポリゴンの色と境界線を調整できません。このセクションがないと機能する理由がわかりません。
これは、このjsfiddleに示されています:http://jsfiddle.net/tf3fu/
私は何が間違っているのですか?