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Xコードでゲームアプリを作っています。ユーザーは、プレイ中に「コイン」を獲得したり失ったりします。Apple は、通貨がなくなった場合に最終的に無料で追加の通貨を確実に入手できるようにすることを求めていることを理解しています。私はIAPで持っているつもりです。しかし、私は彼らに毎日100コインを追加してもらうために、何らかの時間または他の方法を入れたいと思っています. 彼らが尽きたら戻ってきて、プレイする通貨がもう少し増えるようにします。

私は非常に新しいので、誰かがこれを行う簡単な方法を提案できれば、それは大歓迎です。

現在、「コイン」と呼ばれる長い長い変数に通貨を保存しています。また、「コイン」の量を保存するために NSUserDefalts を使用しています。これを IAP に使用します。

ありがとう!

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ユーザーに無料のコインを最後に与えた時間を、残りのコインとともにユーザーのデフォルトに保存します。コインの残りの「残高」を確認するときはいつでも、その追加の変数を見て、それを現在の時間と比較します。差が 24 時間を超える場合は、ユーザーに追加のコインを与え、新しい値をデフォルトに保存します。

于 2012-11-15T00:51:03.467 に答える