// I declared myPrefs globally in the lass
SharedPreferences myPrefs = null;
// this is called in my do draw function
public void doDraw() {
}
myPrefs = this.getSharedPreferences("myPrefs", Context.MODE_WORLD_READABLE);
SharedPreferences.Editor editor = myPrefs.edit();
editor.putInt("MYHIGHSCORE", score);
editor.commit();
を呼び出すたびにSharedPreferences.Editor editor = myPrefs.edit();
、プログラムがクラッシュします。私が間違っていることは何ですか?ハイスコア システムの int を格納しようとしています。そしてSharedPreferences
、私のようなミニハイスコアシステムには多くの提案がありました.