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ある描画ポイント、ピクセル、または画面座標の別の描画ポイントへの方位角または方位角(0〜360°)を計算する方法を探しています。

私は現在、距離の部分を持っています、そして私の学生時代には数学が好きな科目ではなかったので、私は援助のためにこれに目を向けています。

緯度と経度の距離と方位を計算する例をたくさん見てきましたが、画面の座標だけを計算したいと思います。後日、これらをLat/Longに変換します。

画面の座標は左上から(0,0)で始まるので、私はこれを認識しています。また、マウスで「原点」を移動する機能も必要です。これは私がすでに簡単にできることです。質問の一部は、ポイントを適切なデカルトポイントに変換する必要があるかどうかです(つまり、原点の「南」と「西」または「下」と「左」のポイントの負の値を使用しますか?

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arctan((x2-x1)/(y2-y1))のようなものです

于 2012-11-15T03:27:37.927 に答える