Google Chromium Shiny Drum Machineの例のように、テンポによって設定された方法で Web Audio からノートを再生しようとしています。音符はその後下に向かって再生され、各行には 2 オクターブの音符が含まれます (デモを行うには、ここに移動し、音符を選択する前に [スティッキー] をクリックしてから、[開始] をクリックします)。
スタートボタンがあります:
$("#start").click(function () {
noteTime = 0.0;
startTime = audioCtx.currentTime + 0.005;
schedule();
});
スケジュール機能:
function schedule() { var currentTime = audioCtx.currentTime;
currentTime -= startTime;
while (noteTime < currentTime + 0.200) {
var contextPlayTime = noteTime + startTime;
for (var i = 0; i < theArray.length; i++) {
if ($("." + rhythmIndex + ".bar" + i).hasClass("selected")) {
$("." + rhythmIndex + ".bar" + i).effect("highlight", {}, 10);
playSound($("." + rhythmIndex + ".bar" + i).attr("freq"), 400, contextPlayTime);
}
}
advanceNote();
}
timeoutId = setTimeout("schedule()", 0);
}
次の演奏ノートを選択する事前ノート機能:
function advanceNote() {
// Advance time by a 16th note...
var secondsPerBeat = 60.0 / $("#tempo").slider("option", "value");
rhythmIndex++;
if (rhythmIndex == loopLength) {
rhythmIndex = 0;
}
noteTime = secondsPerBeat;
}
そして最後に私のサウンドプレーヤー:
function playSound(x, y, quick, noteTime) {
if (soundBuffer) {
var sound = audioCtx.createBufferSource();
var gain = audioCtx.createGainNode();
sound.buffer = soundBuffer;
sound.playbackRate.value = x / canvas.width * 2;
sound.connect(gain);
gain.connect(audioCtx.destination);
var volume = 0.5;
gain.gain.value = volume;
if (quick) {
sound.noteGrainOn(0., .2, .4);
} else {
sound.noteOn(noteTime);
}
}
}
問題は、スタートを押すとすぐに、タイミングやテンポを考慮せずに各ノートを同時に再生することです。サウンドが毎秒再生され続けると、ブラウザが過負荷になり、何が問題なのかわかりません。ここで何がおかしいのですか?
前もって感謝します!