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ゲーム内のさまざまなシーンを切り替えようとしています。最初にGameLayerからConfigシーンに切り替えてから、次のコードを使用して元に戻しましたが、ゲームがクラッシュします。

-(void) backToGame
{
    [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[GameLayer scene]];
}

そして私が受け取ったログ:

thread #1: tid = 0x1c03, 0x350ebf78 libobjc.A.dylib`objc_msgSend + 16, stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0xe0000008)
    frame #0: 0x350ebf78 libobjc.A.dylib`objc_msgSend + 16
    frame #1: 0x373352e6 CoreFoundation`CFRelease + 94
    frame #2: 0x373b1b36 CoreFoundation`__CFDictionaryStandardReleaseValue + 70
    frame #3: 0x374053bc CoreFoundation`__CFBasicHashDrain + 264
    frame #4: 0x3733539a CoreFoundation`CFRelease + 274
    frame #5: 0x350eee56 libobjc.A.dylib`objc_release + 38
(lldb) 

プロジェクトのコードがどこから来たのか本当にわからないため、プロジェクトからこれ以上コードを添付できなくなって申し訳ありません。

ご協力いただきありがとうございます。

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このコード行を試してください。

[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionFade transitionWithDuration:1.0 scene:[GameLayer scene] withColor:ccWHITE]];
于 2012-11-17T06:48:54.990 に答える