私はほとんどの記事を読みましたが、検証に属性 ( IDataErrorInfoを使用) を使用できることに満足していました。それはすごかった。しかし、キャストが失敗したためにIDataErrorInfoが起動されない場合にカスタムメッセージを表示するために、何時間も無駄にしましたが、まだ良い解決策はありません。どんなエラーが出ても意味がなく翻訳したい。
カスタム コンバータまたはカスタム検証ルールを適用する必要がありますか?
このブログ投稿をチェックすることをお勧めします: http://wpfglue.wordpress.com/2012/05/06/checking-property-types-automatically/
型変換エラーが発生する前にキャッチされ、意味のあるローカライズされたエラー メッセージに変換されるように、ValidationRules を設定する方法の例が含まれています。IDataErrorInfo は、提案されているようにすべてのプロパティを文字列にラップしたくない場合を除き、ここでは役に立ちません。その理由は、IDataErrorInfo は、バインドされたオブジェクトのプロパティの設定が成功した後にのみ照会されるためです。これは、型が一致しない場合には発生しません。
ビューモデルで文字列プロパティを使用しているので、すべての入力を idataerrorinfo で処理できます。もちろん、サービスを呼び出すとき、または値をモデルに入れるときに、文字列プロパティを適切な型に解析する必要があります。
別の方法は、ビューへの入力を禁止することです。例えば。数値のみのテキストボックス。
または Behaviors(Blend Sdk) を次のように使用します。
<TextBox Text="{Binding MyDecimalProperty}">
<i:Interaction.Behaviors>
<Behaviors:TextBoxInputBehavior InputMode="DecimalInput"/>
</i:Interaction.Behaviors>
</TextBox>
.cs
public class TextBoxInputBehavior : Behavior<TextBox>
{
const NumberStyles validNumberStyles = NumberStyles.AllowDecimalPoint |
NumberStyles.AllowThousands |
NumberStyles.AllowLeadingSign;
public TextBoxInputBehavior()
{
this.InputMode = TextBoxInputMode.None;
}
public TextBoxInputMode InputMode { get; set; }
protected override void OnAttached()
{
base.OnAttached();
AssociatedObject.PreviewTextInput += AssociatedObjectPreviewTextInput;
AssociatedObject.PreviewKeyDown += AssociatedObjectPreviewKeyDown;
DataObject.AddPastingHandler(AssociatedObject, Pasting);
}
protected override void OnDetaching()
{
base.OnDetaching();
AssociatedObject.PreviewTextInput -= AssociatedObjectPreviewTextInput;
AssociatedObject.PreviewKeyDown -= AssociatedObjectPreviewKeyDown;
DataObject.RemovePastingHandler(AssociatedObject, Pasting);
}
private void Pasting(object sender, DataObjectPastingEventArgs e)
{
if (e.DataObject.GetDataPresent(typeof(string)))
{
var pastedText = (string)e.DataObject.GetData(typeof(string));
if (!this.IsValidInput(this.GetText(pastedText)))
{
System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
e.CancelCommand();
}
}
else
{
System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
e.CancelCommand();
}
}
private void AssociatedObjectPreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.Key == Key.Space)
{
if (!this.IsValidInput(this.GetText(" ")))
{
System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
e.Handled = true;
}
}
}
private void AssociatedObjectPreviewTextInput(object sender, TextCompositionEventArgs e)
{
if (!this.IsValidInput(this.GetText(e.Text)))
{
System.Media.SystemSounds.Beep.Play();
e.Handled = true;
}
}
private string GetText(string input)
{
var txt = this.AssociatedObject;
var realtext = txt.Text.Remove(txt.SelectionStart, txt.SelectionLength);
var newtext = realtext.Insert(txt.CaretIndex, input);
return newtext;
}
private bool IsValidInput(string input)
{
switch (InputMode)
{
case TextBoxInputMode.None:
return true;
case TextBoxInputMode.DigitInput:
return CheckIsDigit(input);
case TextBoxInputMode.DecimalInput:
if (input.Contains("-"))
if (input.IndexOf("-") == 0 && input.LastIndexOf("-")==0)
return true;
else
return false;
if (input.ToCharArray().Where(x => x == ',').Count() > 1)
return false;
decimal d;
return decimal.TryParse(input,validNumberStyles,CultureInfo.CurrentCulture, out d);
default: throw new ArgumentException("Unknown TextBoxInputMode");
}
return true;
}
private bool CheckIsDigit(string wert)
{
return wert.ToCharArray().All(Char.IsDigit);
}
}
public enum TextBoxInputMode
{
None,
DecimalInput,
DigitInput
}
メッセージをカスタマイズしたい場合、唯一の方法は独自の を実装することですValidation rule
。コードCustom Validationについては、こちらのリンクを参照してください。
現在、検証をどのように行っているかわかりません。ただし、IDataErrorInfo インターフェイスの使用を検討してください。
ここで例を見つけることができます
http://codeblitz.wordpress.com/2009/05/08/wpf-validation-made-easy-with-idataerrorinfo/