最近のよくある質問 (回答済み; 助けてくれてどうもありがとう!) に続いて、もう少し先に進みましたが、別のレンガの壁にぶつかりました。私はC#にかなり慣れていないので、「'NullReferenceException was unhandled' Object reference not set to an instance of an object」というエラー メッセージを受け取っているようです。2秒ごとに1から50までゆっくりとカウントアップするある種のタイマーを作成しようとしています。私が使用しているコードは以下のとおりです。私が提供したものが十分でない場合は、お知らせください。編集します。
namespace RealTimeStrategyGame
{
class ResourceCounter
{
Vector2 position;
Texture2D sprite;
Rectangle boundingbox;
bool over, clicked;
SpriteFont font;
GameTime gameTime;
int pSourceCount = 1;
int limit = 50;
float countDuration = 2f; //every 2s.
float currentTime = 0f;
public ResourceCounter(Vector2 pos, GameTime gameTime)
{
position = pos;
over = false;
clicked = false;
gameTime = new GameTime();
currentTime += (float)gameTime.ElapsedGameTime.TotalSeconds; //Time passed since last Update()
if (currentTime >= countDuration)
{
pSourceCount++;
//any actions to perform
}
if (pSourceCount >= limit)
{
pSourceCount = 0;//Reset the counter;
}
}
}
}