私はゲームを開発しており、ロード画面に複数のスレッドを使用して、音楽とテクスチャをロードしています。
私はこの方法でスレッドを開始します:
backgroundgeluidThread = new Thread(loadmusic);
backgroundtexturesThread = new Thread(loadtextures);
backgroundgeluidThread.Start();
backgroundtexturesThread.Start();
その後Thread.Sleep(8000)
、スレッドがいつ停止してジョブが終了したかわからないため、 を使用します。IDE の出力で確認できますが、スレッドがいつ終了するかわかりません。
前もって感謝します。私の質問が理解できない場合は、私に尋ねてください。