私はこのモデルを持っています
public class State
{
public State()
{
this.Promotions = new List<Promotion>();
this.Branches = new List<Branch>();
this.Stores = new List<Store>();
}
public int Id { get; set; }
public string Description { get; set; }
public virtual ICollection<Promotion> Promotions { get; set; }
public virtual ICollection<Store> Stores { get; set; }
public virtual ICollection<Branch> Branches { get; set; }
}
public class Store
{
public Store()
{
this.Promotions = new List<Promotion>();
this.Branches = new List<Branch>();
}
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual ICollection<Promotion> Promotions { get; set; }
public virtual ICollection<Branch> Branches { get; set; }
public int StateId { get; set; } // Foreign key
public virtual State State { get; set; } // Navigation Property
}
public class Branch
{
public Branch()
{
this.Promotions = new List<Promotion>();
}
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int StoreId { get; set; } // Foreign key
public int StateId { get; set; } // Foreign key
public virtual Store Store { get; set; } // Navigation Property
public virtual State State { get; set; } // Navigation Property
public virtual ICollection<Promotion> Promotions { get; set; }
}
public class Promotion
{
public Promotion()
{
this.Stores = new List<Store>();
this.Branches = new List<Branch>();
this.Productos = new List<Producto>();
}
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int StateId { get; set; }
public virtual ICollection<Store> Stores { get; set; }
public virtual ICollection<Branch> Branches { get; set; }
public virtual ICollection<Product> Products { get; set; }
public virtual State State { get; set; }
}
そしてこれは私の文脈では:
// State
modelBuilder.Entity<State>()
.HasMany(p => p.Promotions)
.WithRequired(e => e.State)
.WillCascadeOnDelete(false);
modelBuilder.Entity<State>()
.HasMany(s => s.Branches)
.WithRequired(e => e.State)
.WillCascadeOnDelete(false);
modelBuilder.Entity<State>()
.HasMany(e => e.Stores)
.WithRequired(e => e.State)
.WillCascadeOnDelete(true);
// Store
modelBuilder.Entity<Store>()
.HasMany(b => b.Branches)
.WithRequired(s => s.Store)
.WillCascadeOnDelete(true);
// Many to many
modelBuilder.Entity<Store>().
HasMany(p => p.Promotions).
WithMany(s => s.Stores).
Map(
m =>
{
m.MapLeftKey("StoreId");
m.MapRightKey("PromotionId");
m.ToTable("Store_Promotion");
});
modelBuilder.Entity<Promotion>().
HasMany(e => e.Products).
WithMany(p => p.Promotiones).
Map(
m =>
{
m.MapLeftKey("PromotionId");
m.MapRightKey("ProductoId");
m.ToTable("Promotion_Producto");
});
modelBuilder.Entity<Branch>().
HasMany(p => p.Promotiones).
WithMany(b => b.Branches).
Map(
m =>
{
m.MapLeftKey("BranchId");
m.MapRightKey("PromotionId");
m.ToTable("Branch_Promotion");
});
ここで、状態の複数のWillCascadeOnDelete(流暢なマッピングの最初の3つ)をオンにすると、エラーが発生します。
テストメソッドProj.Data.Tests.UnitTest1.TestPromotionが例外をスローしました:
System.Data.SqlClient.SqlException:テーブル'Branch'にFOREIGNKEY制約'FK_dbo.Branch_dbo.Store_StoreId'を導入すると、サイクルまたは複数のカスケードパスが発生する可能性があります。ON DELETENOACTIONまたはONUPDATENO ACTIONを指定するか、他のFOREIGNKEY制約を変更します。制約を作成できませんでした。以前のエラーを参照してください。
私はそれを知っています、そして私はジュリー・ラーマンの本から読みました:
一部のデータベース(SQL Serverを含む)は、同じテーブルを指すカスケード削除を指定する複数の関係をサポートしていません
多対多の関係テーブルには、関連する両方のテーブルからのカスケード削除があるためです。
だから、私の質問は:ここでの唯一の選択は、親テーブルのカスケード削除をオフにし、関係テーブルの削除を手動で処理することですか?これに対するEntityFramework5の回避策はありませんか?