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これまで、 MacおよびWindowsプラットフォームでさまざまなオーディオ制作ソフトウェアを使用してきました。自分でDAWを作成することを考えることがよくありますが、それは1人の人間にとって非常に難しい課題であることに気づきます(特に、特定の分野/プログラミング言語に精通している場合のみ)。

私が使った他のDAWのいくつかを考えただけで、頭に浮かぶアイデアや機能がたくさんあります。MIDI入力/出力、オーディオルーティングミックスバスVSTサポート、ピアノロールソングビューのユーザーインターフェイスなどの実装から...

だから私の質問は...

完全なデジタルオーディオワークステーション(DAW)ソフトウェアを作成するには、開発者のチームでどの役割が必要ですか?

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正しい答えは、何人かの優れた開発者 (それほど多くは必要ありません。おそらく 3 人) であり、優れたプロダクト マネージャー、UI デザイナー/グラピスト、多くのテスターです。そして良いコーヒーマシン。

本当の問題は、どのような種類の DAW が必要か、Mac と Windows で移植可能か、どの OS が必要か、どの形式 (vst 2、3、AU、RTAS、AAX、ラック拡張、DX) が必要か、MIDI と adio トラックだけが必要か、どの外部 MIDI デバイスをサポートしたいですか? OSC やその他のプロトコルをサポートしていますか?

ミキサー、統合エフェクトの機能は何ですか? Windows でのオーディオ API のサポート (wasapi、asio ...) には、クラウド機能が必要ですか? コミュニティまたはオンラインストアの統合?

Cubase、Live、PT、DP、Logic、Garage Band、bitwig、studio one、sonar、fl studio などと比べて、どのようなブレイクスルーがあると思いますか? モジュラーパッチが欲しいですか、それともトラックだけが欲しいですか? 高度な統合コントロールや MIDI 修飾子はありますか?

それだけが問題です...

これは非常に複雑な質問です。

于 2012-11-15T23:10:12.327 に答える