他のデバイスで実行されている他のクライアントと通信するユーティリティ アプリを作成したいと考えています。
1 つのアプリがマスターになり、スレーブを待ちます。スレーブと接続し、軽量データをリアルタイムで送信します。デバイスは互いに 10 メートルの範囲内にあり、長距離通信を意図していないため、Bluetooth で問題ありません。低遅延と時刻同期は非常に重要です。
これにはGameKitのピアツーピアが選択肢になると思いますか? 他にどのようなオプションがありますか? これを非常に簡単に設定できるオープン ソース フレームワークはありますか?