さまざまな理由から、私はopenGLでピクセル以外の座標を使用するのが好きです。これは、次の方法で簡単に設定できます。
Display.setDisplayMode(new DisplayMode(800, 600));
GLU.gluOrtho2D(0f,32f,0f,24f);
ただし、Nifty GUIをアプリケーションに統合しようとし始めたので、この適切なスケールが問題を引き起こしています。つまり、Niftyは、openGLがピクセルを単位として使用していると考えているようであり、したがってすべてが巨大になります。これを修正する方法はありますか?