Python でクラスからオブジェクトを作成しようとしていますが、「e_tank = EnemyTank() TypeError: 'Group' object is not callable」というエラーが発生します。
これが何を意味するのかわかりません。Google を試しましたが、このエラーの原因について明確な答えを得ることができませんでした。EnemyTank クラスからオブジェクトを作成できない理由を誰かが理解していますか?
これが私のコードです:
#Image Variables
bg = 'bg.jpg'
bunk = 'bunker.png'
enemytank = 'enemy-tank.png'
#Import Pygame Modules
import pygame, sys
from pygame.locals import *
#Initializing the Screen
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640,360), 0, 32)
background = pygame.image.load(bg).convert()
bunker_x, bunker_y = (160,0)
class EnemyTank(pygame.sprite.Sprite):
e_tank = pygame.image.load(enemytank).convert_alpha()
def __init__(self, startpos):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self, self.groups)
self.pos = startpos
self.image = EnemyTank.image
self.rect = self.image.get_rect()
def update(self):
self.rect.center = self.pos
class Bunker(pygame.sprite.Sprite):
bunker = pygame.image.load(bunk).convert_alpha()
def __init__(self, startpos):
pygame.spriter.Sprite.__init__(self, self.groups)
self.pos = startpos
self.image = Bunker.image
self.rect = self.image.get_rect()
def getCollisionObjects(self, EnemyTank):
if (EnemyTank not in self._allgroup, False):
return False
self._allgroup.remove(EnemyTank)
result = pygame.sprite.spritecollide(EnemyTank, self._allgroup, False)
self._allgroup.add(EnemyTank)
def update(self):
self.rect.center = self.pos
#Setting Up The Animation
x = 0
clock = pygame.time.Clock()
speed = 250
allgroup = pygame.sprite.Group()
EnemyTank = allgroup
Bunker = allgroup
e_tank = EnemyTank()
bunker = Bunker()5
#Main Loop
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
screen.blit(background, (0,0))
screen.blit(bunker, (bunker_x, bunker_y))
screen.blit(e_tank, (x, 0))
pygame.display.flip()
#Animation
milli = clock.tick()
seconds = milli/1000.
dm = seconds*speed
x += dm
if x>640:
x=0
#Update the Screen
pygame.display.update()