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基本的にタイトルです。キネマティックボディでSetLinearVelocityを使用するのに多くの問題があったため、代わりにSetPositionを使用することにしました。連絡先イベントなどのトリガーに関しては、SetLinearVelocityを使用して移動する方がよいか、SetPositionも問題ありません。

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キネマティックボディを動かしてセンサーをトリガーするだけの場合は、SetLinearVelocityまたはSetPositionのいずれかを使用して同じ結果を得ることができます。

異なる結果が得られるのは、キネマティックボディがダイナミックボディと衝突する場合です。SetPositionを使用して手動で位置を駆動している場合、ソルバーは明らかに、摩擦などを正しく計算するためのボディの速度情報を持っていません。

于 2012-11-16T03:10:51.983 に答える