インターネットで答えを探したような気がしますが、まだこの問題を解決していません。私は C# でハングマン ゲームを作成しています (これはまだ新しいものです)。フォームにグループ ボックスがあり、そこでさまざまな「ボディ パーツ」を描画しています。問題は、描画イベントが呼び出されるたびに再描画されることです。頭ができて、次に腕や脚などになります。
私は OnPaintBackground をオーバーライドするなどのことを試みましたが、これは再描画の問題を解決しますが、フォーム全体を台無しにし、これを行うと見栄えが悪くなります。グループボックスの代わりにパネルにも描画しようとしましたが、何らかの理由で描画することさえできませんでした。
誰でも提案できますか?ちなみに、これは宿題ではなく、個人的なプロジェクトと学習体験です。
いくつかのコード:これは、描画機能をトリガーするために使用しているものです(他の条件でトリガーされます)
this.groupBoxHang.Paint += new System.Windows.Forms.PaintEventHandler(this.groupBoxHangMan_Paint);
それからここに来て、別のクラスにある実際の関数を呼び出します
private void groupBoxHangMan_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
draw.DrawHangMan(e.Graphics, GetRemainingGuess());
}
これが他のクラスの一部です:
public void DrawHangMan(Graphics dM, int guessesRemaining)
{
Pen blackPen = new Pen(Brushes.Black);
Pen deathPen = new Pen(Brushes.Red);
deathPen.Width = 2.0F;
if (guessesRemaining == 7)
{
dM.DrawEllipse(blackPen, 94, 75, 60, 60);//head
}
else if (guessesRemaining == 6)
{
dM.DrawLine(blackPen, 124, 210, 124, 135);//body
}
else if (guessesRemaining == 5)
{
dM.DrawLine(blackPen, 123, 170, 65, 145);//left arm
}
else if (guessesRemaining == 4)
{
dM.DrawLine(blackPen, 123, 170, 181, 145); //right arm
}
else if (guessesRemaining == 3)
{
dM.DrawLine(blackPen, 123, 210, 65, 255);//left leg
}
else if (guessesRemaining == 2)
{
dM.DrawLine(blackPen, 123, 210, 181, 255);//right leg
}
else if (guessesRemaining == 1)
{
dM.DrawEllipse(blackPen, 105, 93, 10, 10); //left open eye
dM.DrawEllipse(blackPen, 133, 93, 10, 10); //right open eye
}
else if (guessesRemaining == 0)
{
dM.DrawLine(deathPen, 102, 104, 118, 92);//left eye dead
dM.DrawLine(deathPen, 118, 104, 102, 92);
dM.DrawLine(deathPen, 130, 104, 146, 92);//right dead eye
dM.DrawLine(deathPen, 146, 104, 130, 92);
}
}