デスクトップのサーバーアプリに接続するモバイルデバイス上のアプリがあります。デスクトップではTcpListenerを使用し、モバイルではTcpClientを使用しています。Windows 8のサポートを追加しようとしましたが、Microsoftがそれを削除したようです。現在、TcpClientとしてStreamSocketを使用し、TcpListenerとしてStreamSocketListenerを使用する必要があります。コードを変更しようとしましたが、TcpListenerに接続していません。(デスクトップでも非同期を使用したことに注意してください)。
デスクトップのTcpListener:
server = new TcpListener(Constants.DEFAULT_PORT);
server.Start();
server.BeginAcceptSocket(new AsyncCallback(OnAccept), null);
私のWindows8のStreamSocket:
var client = new StreamSocket();
await client.ConnectAsync(new EndpointPair(new HostName("localhost"), "7800", new HostName("localhost"), "7800"));
デスクトップ上のOnAcceptが呼び出されないため、接続されずにConnectAsync回線を通過します。
だから私はここで何が悪いのかわかりません。