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私はandengineを初めて使用し、git urlのこのandengineの例を使用しようとしています:https
://github.com/nicolasgramlich/AndEngineExamples しかし、常に2つのクラスでエラーが表示されます

BoundCameraExampleおよびHullAlgorithmExample

バインドされたカメラの例では、エラーは行220にあります:

タイプの不一致:voidからAnimatedSpriteに変換できません

final AnimatedSprite face = new AnimatedSprite(pX, pY, this.mBoxFaceTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager()).animate(100);

HullAlgorithmExampleのエラーは、DrawModeのインポートステートメントにあり
ます。エラーは行番号11に表示されます。importorg.andengine.entity.primitive.vbo.DrawMode;
168行目で175行目は、DrawModeを変数に解決できないことを示しています

同じgitリポジトリからダウンロードしたすべての拡張機能とengineおよび拡張機能にJavaコンパイラ1.6を使用しています。これで何が問題になっているのか助けてください

allllに感謝します

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BoundCameraExampleで、

final AnimatedSprite face = new AnimatedSprite(pX, pY, this.mBoxFaceTextureRegion,  this.getVertexBufferObjectManager());
face.animate(100);

それ以外の

final AnimatedSprite face = new AnimatedSprite(pX, pY, this.mBoxFaceTextureRegion,  this.getVertexBufferObjectManager()).animate(100);

HullAlgorithExampleで、インポート

import org.andengine.entity.primitive.DrawMode;

それ以外の

import org.andengine.entity.primitive.vbo.DrawMode;
于 2012-11-16T05:30:19.903 に答える
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2014年、@swati-rawatの答えはまだたくさんあります。さらに2つの問題が見つかりました。この質問はランク付けされているため、ここで解決策を報告します。

SplitScreenExampleでは、 BoundCameraExampleのように、次のように置き換えます。

final AnimatedSprite face = new AnimatedSprite(pX, pY, this.mBoxFaceTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager());
face.animate(100);

TextBreakExampleで、次のように置き換えます。

this.mText = new Text(50, 40, this.mFont, "", 1000, new TextOptions(AutoWrap.LETTERS, AUTOWRAP_WIDTH, HorizontalAlign.CENTER, Text.LEADING_DEFAULT), vertexBufferObjectManager);
于 2014-02-28T11:04:51.623 に答える