サーバーと呼ばれる1つのプロセスと、サーバーに接続してメッセージを送信できるクライアントと呼ばれるいくつかのプロセスがあるプログラムに取り組んでいます<ただし、何らかの理由でクライアントがサーバーに接続しません:
これは、クライアント クラスのヘッダー ファイルです。
#ifndef CLIENT_H
#define CLIENT_H
#include <QString>
#include <string>
#include <QByteArray>
#include <mqueue.h>
#include <iostream>
#include "serveredialog.h"
#include "badudialog.h"
#include "../src/messages.h"
class Client
{
public:
Client();
void init(QString name);
void sendMessage(QString mess);
private:
char *myMailboxName, buf[MSG_SIZE];
struct mq_attr attr;
mqd_t mq_ownBox, mq_centralBox;
};
#endif // CLIENT_H
これはクライアントの cpp ファイルです。
#include "Client.h"
using namespace std;
Client::Client()
{
attr.mq_maxmsg = 10;
attr.mq_msgsize = MSG_SIZE;
attr.mq_flags = 0;
}
void Client::init(QString name)
{
//Convert name into char*
QByteArray byteArray = name.toUtf8();
char str1[40];
const char* tempr = byteArray.constData();
strncpy(str1, tempr, sizeof(str1));
myMailboxName = str1;
//Create temp box to check if name available
string tempS = myMailboxName;
tempS += "new";
const char* tempr1 = tempS.data();
mq_unlink(tempr1);
mq_ownBox = mq_open(tempr1, O_RDONLY | O_CREAT, S_IRWXU, &attr);
mq_centralBox = mq_open(CENTRALBOX, O_RDWR);
//Tell server that you are ready
string tempS1 = str1;
string tempS2 = "started:" + tempS1;
const char* tempr2 = tempS2.data();
sprintf(buf, tempr2);
int tempI = mq_send(mq_centralBox, buf, strlen(buf), 0);
cout << tempI;
//Check for success
if(tempI){
ServerEDialog sd;
sd.setModal(true);
sd.exec();
}
else
{
//If success, wait for response fromserver
while(1)
{
int tempI2 = mq_receive(mq_ownBox, buf, MSG_SIZE, 0);
if(tempI2 != -1)
{
break;
}
}
QString tempS3 = buf;
//if invalid show error, otherwise create permanent mailbox
if(tempS3 == "invalidname")
{
BadUDialog bd;
bd.setModal(true);
bd.exec();
}
else
{
mq_unlink(myMailboxName);
mq_ownBox = mq_open(myMailboxName, O_RDONLY | O_CREAT, S_IRWXU, &attr);
}
}
}
void Client::sendMessage(QString mess)
{
}
これは私のサーバーヘッダーファイルです:
#ifndef SERVER_H
#define SERVER_H
#include <QString>
#include <mqueue.h>
#include <QVector>
#include <QStringList>
#include <iostream>
#include "../src/messages.h"
class Server : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Server();
void start();
private:
void join(QString name);
char buf[MSG_SIZE], msgSend[MSG_SIZE];
QVector<mqd_t> mq_external;
QVector<QString> users;
mqd_t mq_central;
struct mq_attr attr;
signals:
void joined(QString name);
};
#endif // SERVER_H
これは私のサーバーのcppファイルです:
#include "Server.h"
using namespace std;
Server::Server()
{
}
void Server::start(){
attr.mq_maxmsg = 100;
attr.mq_msgsize = MSG_SIZE;
attr.mq_flags = 0;
mq_unlink(CENTRALBOX);
mq_central = mq_open(CENTRALBOX, O_RDONLY | O_CREAT, S_IRWXU, &attr);
while(1)
{
//Wait to recieve message from user
int tempMsgVal = mq_receive(mq_central, buf, MSG_SIZE, 0);
if(tempMsgVal != -1)
{
cout << tempMsgVal;
}
if(tempMsgVal != -1){
QString tempS = buf;
QStringList tempSL = tempS.split(":");
if(tempSL.size() == 2 && tempSL.at(0) == "started")
{
int x = 0;
bool exists = false;
for(int i = 0; i < mq_external.size(); i++)
{
x = QString::compare(tempSL[1], users.at(i), Qt::CaseInsensitive);
if(x == 0)
{
exists = true;
break;
}
}
if(!exists)
{
sprintf(buf,"joined");
QString tempS1 = tempSL[1] + "new";
QByteArray byteArray = tempS1.toUtf8();
const char* tempr = byteArray.constData();
mqd_t tempMQ = mq_open(tempr, O_RDWR);
int tempI = mq_send(tempMQ, buf, strlen(buf), 0);
join(tempSL[1]);
}
else
{
sprintf(buf,"invalidname");
QString tempS1 = tempSL[1] + "new";
QByteArray byteArray = tempS1.toUtf8();
const char* tempr = byteArray.constData();
mqd_t tempMQ = mq_open(tempr, O_RDWR);
int tempI = mq_send(tempMQ, buf, strlen(buf), 0);
}//Endelse
}//Endif
}//Endif
}//Endwhile
}
void Server::join(QString name)
{
emit joined(name);
}
これは、両方のクラスに含める messages.h ファイルです。
#ifndef MESSAGES_H
#define MESSAGES_H
#define MSG_SIZE 150
#define CENTRALBOX "/CentralMailBox"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#endif // MESSAGES_H
クライアントおよびサーバー クラスのコードの一部は GUI に関係していますが、その部分をテストしたところ、関連するメソッドが適切なタイミングで呼び出されます。
私の問題は、クライアント関数の最初の呼び出しで mq_send メソッドを呼び出すと、エラーが返され、サーバー クラスでも同じであるということです。メッセージの送受信に関して何か間違っていることがありますか?私の人生のためにそれを理解することはできません。