以前にも同様の質問をしましたが、例を挙げて質問をより具体的にするために新しい質問を作成しています!
グーグルでこのコードスニペット/チュートリアルを見つけましたが、自分のニーズに合わせて変更する方法がわかりません。
// open a local shared object called "myStuff", if there is no such object - create a new one
var savedstuff:SharedObject = SharedObject.getLocal("myStuff");
// manage buttons
btnSave.addEventListener(MouseEvent.CLICK, SaveData);
btnLoad.addEventListener(MouseEvent.CLICK, LoadData);
function SaveData(MouseEvent){
savedstuff.data.username = nameField.text // changes var username in sharedobject
savedstuff.flush(); // saves data on hard drive
}
function LoadData(MouseEvent){
if(savedstuff.size>0){ // checks if there is something saved
nameField.text = savedstuff.data.username} // change field text to username variable
}
// if something was saved before, show it on start
if(savedstuff.size>0){
nameField.text = savedstuff.data.username}
私のフラッシュの進行状況はフレームの場所に基づいているため、私が方法を理解しようとしているのは、ユーザーの現在のフレームをローカルハードドライブに保存することです。ええ、それで、現在のフレームのデータを保存するように変更するにはどうすればよいですか? ムービークリップ内の現在のフレームはどうですか?それが異なる場合はどうですか?
ありがとうございました!ありがとう!