3 つの頂点に対して 3 つの異なる色で三角形を描画すると、XNA はこれらの頂点間のピクセルの色を自動的に補間します。この動作を無効にして、中間ピクセルの色を決定する独自のアルゴリズムを提供したいと思います (たとえば、3 色の平均を使用します)。これは XNA でどのように行うべきですか?
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3 つの頂点に対して 3 つの異なる色で三角形を描画すると、XNA はこれらの頂点間のピクセルの色を自動的に補間します。この動作を無効にして、中間ピクセルの色を決定する独自のアルゴリズムを提供したいと思います (たとえば、3 色の平均を使用します)。これは XNA でどのように行うべきですか?