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私は ActionScript の初心者です。非構造化 ActionScript ファイルをいつ使用し、いつ ActionScript ファイルのクラスを作成する必要があるかを知りたいです。アプリケーションのパフォーマンスに影響しますか?はいの場合、どのように??? 上記の質問の包括的な答えを見つけるのを手伝ってください。ありがとう!よろしく

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ActionScript プロジェクトで非クラス ベースの構造を使用することが理にかなっている例は、ほんの一握りしか思い浮かびません。

  1. 単純な機能のプロトタイプをすばやく作成しています (それでも、ActionScript 3.0 を使用していると仮定すると、コードをクラスに配置してドキュメントとして設定するのは、クラス以外のファイルを使用するのと同じくらい簡単です)。含む)
  2. 非クラス ベースのレガシー コードを扱っている
  3. タイムラインを使用してコードを構造化しています (通常、バナーよりもはるかに複雑なものには適していません)。
  4. プロジェクトを ActionScript 1.0 で作成している (この場合、アップグレードを検討する必要があります)

他のすべてのケースでは、クラスベースのシステムの足場を追加することによるパフォーマンスのわずかな影響は、適切に構造化されているという利点によって相殺されます。

Flex を使用している場合は、クラスを使用しないようにかなり努力する必要があると思います。

于 2012-11-16T13:29:11.337 に答える