GetHashCode
ここで、正しい実装に関連するいくつかの質問を読みました。私が見つけられなかったのは、いつこのメソッドを実装する必要があるかということです。
私の特定のケースでは、単純な不変の struct を構築しました:
public struct MyStruct
{
private readonly Guid m_X;
private readonly string m_Y;
private readonly string m_Z;
public Guid string X
{
get { return m_X; }
}
public string Y
{
get { return m_Y; }
}
public string Z
{
get { return m_Z; }
}
public MyStruct(Guid x, string y, string z)
{
if (x == Guid.Empty) throw new ArgumentException("x cannot be equals to Guid.Empty", "x");
if (string.IsNullOrEmpty(y)) throw new ArgumentException("y cannot be null or empty", "y");
if (string.IsNullOrEmpty(Z)) throw new ArgumentException("Z cannot be null or empty", "Z");
this.m_X = x;
this.m_Y = y;
this.m_Z = Z;
}
public override int GetHashCode()
{
var x = 17;
x = x * 23 + m_X.GetHashCode();
x = x * 23 + m_Y.GetHashCode();
x = x * 23 + m_Z.GetHashCode();
return x;
}
}
この場合、実装GetHashCode
しましたが、必須でしたか? 基本object.GetHashCode
実装自体がこのシナリオを処理していませんか?
[編集]少しの背景: 解析して生成する文字列があります。この文字列は、サードパーティのカスタム クエリ言語の一部です。文字列は常に の形式X|Y|Z
です。string.Split
このカスタム構造体を提供することで、開発者が文字列連結をいじるのを避けたいと考えています。最後に、構造体には次の 2 つの補足メソッドが含まれます。
public override string ToString()
{
return m_X.ToString() + "|" + m_Y + "|" + m_Z;
}
public static MyString Parse(string stringToParse)
{
// implementation omitted
}