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単純なパズル ゲームを作成するために、どのテクノロジを選択すればよいかわかりません。画像の領域を「パズルのピース」として選択し、それらをボックスに入れて子供が選択してパズルグリッドにドラッグできるようにする「エンジン」を構築したいと思います。私は XNA で何も構築したことがなく、現在のレベルでは C++ は私を超えているため、WP8 をどこから始めればよいかわかりません。

このタイプの機能を実現するには、どのプログラミング言語とテクノロジを使用する必要がありますか? これは WP8 のネイティブ C++ コードなしで実行できますか?それとも XNA/C++ が必要ですか?

助けてくれてありがとう!

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XNA はこのタスクに対応でき、WP8 でサポートされていると思います。

ただし、ゲーム (または「将来の保証」) を Windows ストア (「Metro」) に移植する場合は、MonoGame、または SharpDX を使用したより明示的な DirectX を検討することをお勧めします。

于 2012-11-16T18:23:22.793 に答える