System.Net.Sockets.NetworkStream.Readを使用してデータが利用可能になるのを待っているスレッドが複数ある場合はどうなるのだろうと思っていました。
numberOfBytesRead = myNetworkStream.Read(myReadBuffer, 0, myReadBuffer.Length);
myNetworkStreamが共有されている場所。データが利用可能な場合、1 つのスレッドだけがデータを認識しますか?それともすべてのスレッドを認識しますか?