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(これは「状態ベース」のゲームと呼ばれていると聞きましたが、よくわかりません...)

基本的に私がやりたいのは、開始画面を1つのクラスにしてから、(ウィンドウ/描画/更新の)制御を別のクラス(つまりゲームクラス)に渡し、制御を開始画面クラスに戻すことができるようにすることです。実際のゲームクラスから。

新しいウィンドウを開いたり、元のウィンドウを閉じたりせずにロジック制御を切り替えたいのですが、別のクラスにシームレスに移行したいだけです。

編集:私はこれを行う方法を正確に教えてくれる人を探していません、Googleでそれを見つけることができなかったので正しい方向に私を少しずつ動かしてください...

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そのためのサンプルがあります:XNAゲーム状態管理サンプル

于 2012-11-17T07:16:16.673 に答える