私はラファエルを使って3つの円を描きます。時間差を空けて円を1つずつ描くにはどうすればよいですか?
settimeoutのオプションがあることは知っていますが、円を描くのを遅らせるネイティブ関数はありますか?
私の簡単なコード:
<div id="paper"></div>
var paper = Raphael('paper',500,500);
var c1 = paper.circle(50,50,25);
var c2 = paper.circle(100,50,25);
var c3 = paper.circle(150,50,25);