ビルドに時間がかかる大きなAndroidアプリケーションを作成しました。一部の名前空間はめったに変更されません。これらの名前空間を別々のプロジェクトで作成し、メインプロジェクトにライブラリとしてインポートすることは可能ですか?はいの場合、どうすればそれを行うことができますか?
ありがとう、
ビルドに時間がかかる大きなAndroidアプリケーションを作成しました。一部の名前空間はめったに変更されません。これらの名前空間を別々のプロジェクトで作成し、メインプロジェクトにライブラリとしてインポートすることは可能ですか?はいの場合、どうすればそれを行うことができますか?
ありがとう、
はい、それらの名前空間がプロジェクト内の他のコードに依存していない場合は、それを行うことができます。
これらの名前空間を使用して新しいプロジェクトを作成し、正常にコンパイルされることを確認してください。次に、それを右クリックして[プロパティ]を選択し、[Android]を選択して、[ライブラリ]チェックボックスをオンにします。
その後、このプロジェクトを現在のワークスペースにインポートします。メインプロジェクトの[プロパティ]を右クリックして、Androidに移動します。[追加]をクリックして、ライブラリプロジェクトを追加します。(ただし、今回はIs Libraryをクリックしないでください)。
詳細については、プロジェクトでAndEngineGles2を使用してAndroidで2Dゲームを作成する方法をご覧ください。