メインゲームレイヤーに異なる速度で移動する横スクロールゲームに背景を追加したいと思います。これを行うための最良の方法は何でしょうか?プレーヤーが動いたときに奥行き感を与えるために、それぞれが他よりもゆっくりとスクロールする2つの背景レイヤーが必要な場合があります。
また、レイヤーを作成し、それを直接制御するための最良の方法は何ですか?現時点ではレイヤーが作成されていますが、コードの他の部分ではアクセスできません。これは、私が使用している方法であるデフォルトの方法です。
+(CCScene *) scene
{
// 'scene' is an autorelease object.
CCScene *scene = [CCScene node];
// 'layer' is an autorelease object.
HelloWorldLayer *layer = [HelloWorldLayer node];
// add layer as a child to scene
[scene addChild: layer];
// return the scene
return scene;
}
ありがとう